Новости Описание сервера Multi-Sub x15

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Argest

Создатель Небольших Миров
Команда форума
Администратор
Регистрация
7 Апр 2015
Сообщения
9,952
Реакции
5,003
Описание сервера x15 с системой "Мульти-Саб" (Multi-Sub) от команды SkillGest.com!

Мульти-Саб - это особый вид мультипрофы - при взятии первого и последующих саб-классов все умения (скилы), изученные ранее, остаются у вашего персонажа не только на основе, но и на всех саб-классах.


(ОБТ: 06.09.2024 | Старт: 20.09.2024)

Выберите интересующий вас раздел:

Рейты Настройка Саб-Классов Лимиты Статов Настройка Умений Чемпионы Монстры Рейд Боссы Олимпиада Точка


  • Хроники сервера: High Five part 5.
    Тип сервера: Multi-Sub.
    Рейты сервера:
    • EXP x15
    • SP x4
    • Adena x4
    • Drop x4
    • Spoil x5
    • Epaulette x8
    • Manor x2
    • RaidBossDrop x4
    • Quest Drop x5
    • Quest Rewards x5

    • Любые банки "Nevit's Hourglass" не спадают при смерти! Так, что можно не бояться умереть от моба или PK.
    • Система рек бонуса - активна. Система вителити - активна.

    • Система бафа невита имеет откат в 20 минут. Откат начинает работать только после первого перерождения!
    • То есть невит будет бафаться на вас не чаще чем 1 раз в 20 минут.
    • Если вы имеете откат вы всегда можете его посмотреть в инвентаре в квестовых вещах.



    • Всего можно будет взять 35 саб-классов.
    • Развитие саб-классов возможно до 85 уровня.
    • Требования для добавления саб-классов вы можете узнать по спойлеру ниже.
      1 Саб-Класс:

      [Минимум 78 LvL Основного Класса и наличие Третьей профессии]

      [70 000 000 Aden]


      2 Саб-Класс:

      [Минимум 78 LvL Основного Класса и Первого Саба]

      [150 000 000 Aden]


      3 Саб-Класс:

      [Минимум 78 LvL Основного Класса и всех Саб-Классов]

      [250 000 000 Aden]

      [300 000 000 Noble SP]

      [44 Mold Lubricant]

      [222 Coarse Bone Powder]


      4 Саб-Класс:

      [Минимум 78 LvL Основного Класса и всех Саб-Классов]

      [Иметь минимум 2 любых перерождения.]

      [3 Essence of Raid]

      [3 Lunargent]

      [20 000 000 Ancient Adena]




      Требования от 5 Саб-Класса и выше будут вам известны только когда вы до них будете доходить.
      Например, чтобы узнать требования на 5-й Саб-Класс вам нужно будет получить 4-й, чтобы узнать требования на 6-й, нужно будет получить 5-й и т.д.
    • Так же имеется система штрафов (сроков) между саб-классами, она активна начиная от 2 саб-класса и выше, подробнее вы можете узнать по спойлеру ниже.
      Список Длительности Штрафов:

      После взятия 1 Саб-Класса - Нет Штрафа.

      После взятия 2 Саб-Класса - 5 часов.

      После взятия 3 Саб-Класса - 8 часов.

      После взятия 4 Саб-Класса - 24 часа.

      После взятия 5 Саб-Класса - 24 часа.

      После взятия 6 Саб-Класса - 30 часов.

      После взятия 7 Саб-Класса - 72 часа. (трое суток).

      После взятия 8 Саб-Класса - 72 часа. (трое суток).

      После взятия 9 Саб-Класса - 72 часа. (трое суток).

      После взятия 10 Саб-Класса - 96 часов. (четверо суток).

      После взятия 11 Саб-Класса - 96 часов. (четверо суток).

      После взятия 12 Саб-Класса - 120 часов (5 суток).

      После взятия 13 Саб-Класса - 120 часов (5 суток).

      После взятия 14 Саб-Класса - 120 часов (5 суток).

      После взятия 15 Саб-Класса - 144 часа (6 суток).

      После взятия 16 Саб-Класса - 144 часа (6 суток).

      После взятия 17 Саб-Класса - 144 часа (6 суток).


      После взятия 18 Саб-Класса и последующих длительность штрафа будет по 7 суток.
    • Вы можете заменять ваши взятые саб-классы на любые другие без ограничений или требований, например если вы ошиблись и взяли не тот саб-класс, разумеется скиллы отмененного саб-класса у вас пропадут.
    • Темные эльфы могут брать светлых и наоборот, так же вы можете брать идентичные профы, например если вы светлый лучник и вам нужен человеческий лучник, вы сможете его взять.
    • Доступны саб-классы овера и крафтера.
    • Доступны саб-классы камаэлей.
    • Камаэлям также доступны все другие саб-классы других рас.
    • Сертификация доступна только с 3-х любых саб-классов.
    • Количество ваших саб-классов и количество саб-классов ваших противников отображается во втором титуле, подробнее по ссылке: Click
    • Заточка умений сабов строго по саб-классам. Если вам нужно заточить умение Zealot, вы переключаетесь на дестра или тиранта и на нем точите данное умение!
    • Краски переносятся с основы на все саб-классы!
    • По голосовой команде .sub у вас откроется специальное меню в котором вы найдете все необходимое по требованию.



    • Бафф Cлот = 65/19. (19 Денсов/Сонгов)
    • P. Atk. Speed = 28 000. (Настоящие 28к хаста.)
    • M. Atk. Speed = 10 000.
    • Chance P. Crit = 5000 - (500%).
    • Chance M. Crit = 300%
    • Run Speed = 2000.
    • Evasion = 500.
    • Accuracy = 500.
    • Critical P. Resist = 1000% (Вообще без лимита, но больше просто не разогнать, пока что.)
    • Critical M. Resist = 1000% (Вообще без лимита, но больше просто не разогнать, пока что.)
    • Critical P. Damage = Без лимита.
    • Critical M. Damage = Без лимита.
    • P. Def = Без лимита.
    • M. Def = Без лимита.
    • MaxHP = Без лимита.
    • MaxMP = Без лимита.
    • MaxСP = Без лимита.



    • Бафф Cлот = 65/19. (19 Денсов/Сонгов)

    • Длительность всех основных баффов/денсов/сонгов/разумных селфов (то есть, скиллы рода: War Cry, Rage, Frenzy, Guts, Zealot, Angelic Icon. Dash и т.д.) по 1 часу.

    • Длительность неразумных селфов (такие как: Ultimate Evasion, Ultimate Defense, Shield of Faith, Ultimate Escape, и т.д.) по оффу.

    • Тотемы от профессии Tyrant длятся по 1 часу. Бафаются и работают с любым оружием, а так же вообще без него.

    • Любой баф вампирика дает 1/4 своего эффекта на лук.

    • Inspector бафы (Protection Instinct, Appetite for Destruction, Magic Impulse) имеют стандартную длительность (15 секунд), а так же статичный независимый откат в 5 минут.

    • Скилл Pride of Kamael доступен для использования всем расам.

    • Фикс процентных хиллов (Chain Heal, Restore Life и прочие) - дан статичный откат в 60 секунд.
    • (А так же на процентные хиллы не действует эффект Skill Mastery на откат чтобы не было бесконечных ПвП.)

    • Все виды кенсов удалены полностью с сервера. (Дабы небыло: у кого быстрее кенс откатился тот и победил.)

    • Все виды отражающих умений порезаны в 2 раза. (Если умение должно отражать 20%, теперь отражает 10%.)

    • Умение Eye for Eye отдельно порезано, теперь оно отражает всего 20% физического урона при юзе.


    • Умение Spellcraft работает с лайтами. А так же в данный скилл добавлено уменьшение отката магических умений на 10%.


    • Откаты магических заклинаний теперь зависят не только от бафов и шмота, но и от стата WIT. Каждый 1 WIT ускоряет откат на 0,5%.
    • (Включая: базовые статы/статы от шмота/краски/атгатионы и т.д.)

    • Умение Angelic Icon изменено. Теперь данное умение дает скорость атаки не только к мечу и дубине, но и так же к Dual Dagger/Dual Sword, а так же к лукам.
    • Умение Zealot изменено. Теперь данное умение дает скорость атаки не только к кастетам, мечам и блантам, а так же к Dual Dagger/Dual Sword и лукам!

    • Бафу Enlightenment - Wizard увеличено время действия до 10 минут.

    • Уменьшен откат умения Leopold. Увеличен радиус поражения.
    • Уменьшен откат умения Vampiric Mist. Увеличен радиус поражения.

    • Особенности Боевой Магии:
    • Каждый маг (любой маг, даже ПП, ЕЕ, или БИШ и т.д.) имеет право выучить всего 4 боевых не массовых магических второпрофных умений на выбор.
    • Первое умение маг может выучить вообще без сабов как только накопит 5кк SP и 5kk Aden.
    • Второе умение он может получить взяв любой саб-класс.
    • Третье умение он может выучить взяв второй любой саб-класс.
    • Четвертое умение он сможет выучить взяв любой третий саб-класс.
    • Например, у вас профессия Prophet, на 52 уровне вы накопили SP и изучили Prominence, потом качнулись, взяли любой саб-класс и изучили второе боевое умение, например Vampiric Claw и т.д.
    • В любой момент вы можете сбросить данные умения у NPC Эльфейтэ(Гиран) и изменить их на любые другие атакующие не массовые умения.
    • (Остальные боевые умения учатся без ограничений.)



    • Остальные изменения по скиллам и более подробное описание изменений вы можете посмотреть в игре в alt+B.
    • (Изменений достаточно много, поэтому значительно удобнее читать в игре.)


    • Всего существует 6 видов Монстров-чемпионов с фиксированным дропом и спойлом:

    • Blue Champion - Шанс появления 2%, появляются с 10 уровня по 85. (Сила х10, Рейт х10.)
    • Убиваются довольно просто.

    • Red Champion - Шанс появления 1%, появляются с 10 уровня по 85. (Сила х25 Рейт х25.)
    • Убить такого без хорошего буста сложно.

    • Bloody Сhampion - Шанс появления 0.5%, появляются с 10 уровня по 85. (Сила х10 Рейт х25.)
    • Убиваются довольно просто, и имеют вкусный дроп.

    • Transmuty Сhampion - Шанс появления 0.1%, появляются с 80 уровня. (Сила х55 Рейт х35.)
    • Убить такого без хорошо буста практически невозможно.

    • "Quadro Champion" - появляется после убийства любого чемпиона кроме синего с шансом 10%. - Появляющийся Чемпион не будет иметь базового агра, то есть сразу на вас не нападет.
    • После появления данный чамп будет существовать либо до того пока его не убьют, либо до рестарта сервера.
    • Даже с хорошим бустом убивать таких чемпионов будет сложно. (Рейт Дропа/Спойла х2 от Transmuty Сhampion, а так же с них падают специальные сундучки. Подробнее об этом в разделе "Нововведения Проекта" - Улучшение Талисманов".)

    • "Raid Champion" - может появиться при наличии специальной способности перерождения у игрока Raid Boss Inspiration и убийства Quadro Champion.
    • После появления данный чамп будет существовать либо до того пока его не убьют, либо до рестарта сервера.
    • Даже с хорошим бустом убивать таких чемпионов будет сложно. (Рейт Дропа/Спойла +30% от Quadro Champion.


    • Убран штраф по спойлу и дропу с мобов низшего уровня. (То есть вы можете спойлить 85-м уровнем мобов 20 уровня и спойл будет полным как если бы вы спойлили равным уровнем.)


    • Если моб больше персонажа более чем на 4 уровней, то он будет значительно сильнее.

    Формула:
    • При разнице от 5 уровней:
    • Маг. Атака +10%.
    • Физ. Атака +5%
    • Маг. Защита +2%.
    • Физ. Защита +5%.

    • При разнице от 10 уровней:
    • Маг. Атака +15%.
    • Физ. Атака +8%
    • Маг. Защита +4%.
    • Физ. Защита +8%.


    • При разнице от 15 уровней:
    • Маг. Атака +20%.
    • Физ. Атака +12%
    • Маг. Защита +6%.
    • Физ. Защита +10%.



    • При разнице от 20 уровней:
    • Маг. Атака +25%.
    • Физ. Атака +15%
    • Маг. Защита +8%.
    • Физ. Защита +12%.

    • При разнице от 25 уровней:
    • Маг. Атака +30%.
    • Физ. Атака +18%
    • Маг. Защита +10%.
    • Физ. Защита +15%.


    • При разнице от 30 уровней:
    • Маг. Атака +35%.
    • Физ. Атака +22%
    • Маг. Защита +12%.
    • Физ. Защита +18%.

    • При разнице от 35 уровней:
    • Маг. Атака +40%.
    • Физ. Атака +25%
    • Маг. Защита +14%.
    • Физ. Защита +20%.

    • При разнице от 40 уровней:
    • Маг. Атака +45%.
    • Физ. Атака +30%
    • Маг. Защита +16%.
    • Физ. Защита +22%.


    • При разнице от 45 уровней:
    • Маг. Атака +50%.
    • Физ. Атака +35%
    • Маг. Защита +20%.
    • Физ. Защита +25%.


    • При разнице от 50+ уровней:
    • Маг. Атака +80%.
    • Физ. Атака +60%
    • Маг. Защита +30%.
    • Физ. Защита +40%.


    • Респавн всех обычных Рейд Боссов составляет 2 часа +- 15 минут. (Кроме квестовых и Эпиков.)
    • Анонсы Спавна обычных Рейд Боссов сделаны в трейдовом чате (тот что +), теперь если вы не хотите видеть анонсы, вы можете отключить трейд чат!

    • Все Рейд Боссы усилены по собственной формуле, а так же сбалансированы между фармом маг/воин.
    • Формула усиления:
    • 20 - 35 лвла рейдов имеют усиление первой стадии.
    • 36 - 54 лвла рейдов имеют усиление второй стадии (+20% от первой стадии).
    • 55 - 61 лвла рейдов имеют усиление третьей стадии (+20% от второй стадии).
    • 62 - 72 лвла рейдов имеют усиление четвертой стадии (+20% от третьей стадии).
    • 73 - 80 лвла рейдов имеют усиление пятой стадии (+20% от четвертой стадии).
    • 81 - 88 лвла рейдов имеют усиление шестой стадии (+20% от пятой стадии).

    • Невозможно бить Рейд Боссов младше себя на 9 или более уровней.
    • Возможно бить Рейд Боссов старше себя на сколько угодно уровней.

    • Респавн Эпических Боссов:
    • Ant Queen = 24 часа. (Статик респавн без Рандома в 19:00 по МСК.) (Внимание! Рейд Босса атаковать можно только в промежутке от 19:00 до 5:00 по МСК!)
    • Core = 24 часа. (Статик респавн без Рандома в 20:00 по МСК.) (Внимание! Рейд Босса можно атаковать можно только в промежутке от 20:00 до 5:00 по МСК!)
    • Prominence Helpors (Karubu 1 Stage) = 48 часов. (Внимание! Рейд Босса 1 Stage и 2 Stage можно атаковать только в промежутке от 19:00 до 00:00 по МСК!)
    • Baium = 120 часов. (+ статик респавн, без рандома. В 21:00 по МСК.)
    • Valakas = 264 часа. (+ статик респавн, без рандома. В 22:00 по МСК.)
    • Antharas = 264 часа. (+ статик респавн, без рандома. В 23:00 по МСК.)
    • Typhoon Wages (Тайфун Возмездие 88 Lvl) = 6 часов. -+15 минут.
    • Orfen = 40 +- 2 часа.
    • Etiv Van Etina = 72 часа -+6 часов.
    • (На всех эпиках ПвП-Зоны.)

    • Усиление Эпических Боссов:
    • У Баюма/Антараса/Валакаса после каждого убийства усиливаются показатели Физ. Защ./Маг. Защ./Физ. Атк./Маг. Атк. на 10%. (Максимальное усиление +300% = 30 убийств.)
    • У Typhoon Wages (Тайфун Возмездие 88 Lvl) после каждого убийства усиливаются показатели Физ. Защ./Маг. Защ./Физ. Атк./Маг. Атк. на 2%. (Максимальное усиление = 400 убийств.)
    • У Prominence Helpors (Karubu 1 Stage) после каждого убийства усиливаются показатели Физ. Защ./Маг. Защ./Физ. Атк./Маг. Атк. на 2%. (Максимальное усиление = 400 убийств.)
    • У Karubu (2 Stage) - после каждого убийства усиливаются показатели Физ. Защ./Маг. Защ./Физ. Атк./Маг. Атк. на 5%. (Максимальное усиление = 100 убийств.)

    • Дроп с Эпических Боссов:
    • Любой дроп (эпик-бижа/куски/пушки и т.д.) который указан по Shift+Click в дроп-листе в боссах как "No-Rate-No-Group" - считается по соло урону и не учитывает пати-дамаг. (Как например дроп Karubu Earring.)

    • Для входа на Typhoon Wages (Тайфун Возмездие 88 Lvl) необходимо минимально иметь 30 перерождений.
    • Для входа на (Karubu 1-2 Stage) необходимо минимально иметь 30 перерождений.


    • Инстанс Боссы:
    • Входить в инсты можно как в пати так и в соло.
    • В инстансах нет надоедливых видео-роликов.

    • Для входа в некоторые инстансы требуют определенное минимальное количество перерождений для входа:
    • Близнецы = требуется минимально для входа 15 перерождений.
    • Фрея/Хард Фрея = требуется минимально для входа 15 перерождений.
    • Тиада = требуется минимально для входа 30 перерождений.

    • Дополнительные Боссы:
    • Анаким - Респавн = 4 часа. (Имеет уникальный дроп.) (РБ искать по карте Боссов в игре.)
    • Лилит - Респавн = 4 часа. (Имеет уникальный дроп.) (РБ искать по карте Боссов в игре.)
    • На Анакима и Лилита действуют способности плащей, а так же талисманов на дополнительный спавн.



    • Период Олимпиады 14 дней. (Выдача геройства каждые 14 дней.) - (Первые Герои 7 Октября, а потом цикл будет по 2 недели)
    • Максимальное количество внеклассовых боев 17 в неделю! (за цикл 34).
    • Отключены классовые и групповые бои на олимпиаде!
    • Для запуска олимпиады необходимо 2 человека.
    • Олимпиада активна со старта.

    • Введено Ограничение по шмоту на олимпиаде:
    • Максимальное Оружие A-Grade (включая улучшенные).
    • Максимальные доспехи S-Grade (включая улучшенные) - последний допущенный сет - дино.
    • Максимальная бижутерия S-Grade (включая улучшенную).
    • Мы за равный олимп!

    • Имеется расширенный магазин за Olympiad Token, возможно купить:
    • Giant's Codex - по небольшой цене.
    • Giant's Codex - Mastery - по небольшой цене.
    • Все виды Forgotten Scrolls.
    • Краски TOP DYE +5-0. (Их так же можно получить через фарм.)


    • Заточка Брони/Бижутерии/Оружия - безопасная +3. Максимум +20.

    • Шансы заточек:
    • Оружие: 100,100,100,70,70,70,70,70,70,70,70,70,70,70,70,35,35,35,35,35
    • Броня: 100,100,100,66,33,25,22,20,18,18,16,16,14,14,12,10,10,8,8,8
    • Бижутерия: 100,100,100,66,33,25,22,20,18,18,16,16,14,14,12,10,10,8,8,8

    • Шансы заточки можно повышать через систему достижений, подробнее здесь: Click
    • А так же через специальные "Ancient" точки, добыть которые можно в инстах: Zaken/Freya/Tiada и другие.

    • Аттрибут:
    • Оружие максимум = 555.
    • Броня максимум = 120.

    • Шансы вставки аттрибута:
    • Обычные камни аттрибута = 50%. (с 0 до 150)
    • Кристальные аттрибуты = 33%. (С 150 до 300)
    • Zelir аттрибуты = 22%. (С 300 до 450)
    • Kelir аттрибуты = 11%. (С 450 до 555)




Про Системы Улучшения Валюта и Ресурсы Для Улучшения Система Медалей Сферики


    • На сервере присутствуют авторские системы улучшения: оружия/брони/бижутерии/поясов/браслетов/талисманов.
    • Все системы разрабатывались на совесть - годами и столько же обкатывались. Начало разработки берет свои истоки аж в 2009 году мы первые кто внес нечто подобное в мир мультипрофы.
    • Системы имеют по 5 уровней улучшения от No-Grade до S84-Grade.
    • Улучшается все у специальных NPC, которые находятся в Гиране в Люксоре.
    • Каждая система имеет свою собственную "фичу" сбора, а так же различные уникальные способности.
    • Статы всего, что можно улучшить вы можете посмотреть в "Пособии по Улучшению" открыть которое можно по кнопке в инвентаре.



    • -SIlver Shilen - Используется для покупки книг 81+ в магазине alt+B. Можно добыть через фарм - и обменять монетку в alt+B в разделе "Обменник".

    • - Gold Einhasad - монета пожертвований. Используется для покупки сервисов в alt+B и в donat магазинах alt+B.

    • - Интурна - чаще всего используется как разменная монета после 1 000 000 000 aden. Применяется в перерождениях, и в системах улучшения. Обменять можно в alt+B в разделе "Обменник".

    • - Stone Powers - Камни Печати добываются в основном с монстров чемпионов по разным уровням. Более подробно у NPC Kleston - в разделе "Stone Power.


    • - Essence of Raid - ресурс необходимый для некоторых требований саб-классов, а так же используется во многих разделах улучшений и крафта. Добывается со всех обычных Рейд Боссов.


    • - Аконит - ресурс необходимый для улучшения A-Grade брони. Собирается через крафт. Рецепт можно купить у NPC по улучшению доспехов: Арчибальдже. в Гиране в Люксоре.
    • Предметы для его крафта можно набить в фарм-локации Chromatic Highlands с Драконов Темных Вод и их миньонов. Телепорт туда можно сделать в Гиране с Люксора.
    • (Важно! Для того чтобы предметы для крафта Аконита вам падали, необходимо иметь на себе бафф Noblesse Blessing!)

    • - Mantrit - ресурс необходимый для крафта ул. оружия A-Grade. Добывается в фарм зоне Parnassus или Anghel Waterfall. Телепорт туда можно сделать в Гиране с Люксора.
    • (Важно! Для того чтобы этот ресурс падал с фарм-монстров вам необходимо быть флагнутым! То есть, чтобы ник персонажа окрасился в фиолетовый цвет!)

    • - Heart of Darkness - ресурс используемый в крафте ул. доспехов "Dynasty". Добывается в фарм зоне Parnassus или Anghel Waterfall. Телепорт туда можно сделать в Гиране с Люксора.

    • - Элибриум - ресурс используемый в крафте ул. доспехов "Dynasty". Добывается в фарм зоне Parnassus или Anghel Waterfall. Телепорт туда можно сделать в Гиране с Люксора.

    • -Spirit Stone Fragment - ресурс используемый в крафте ул. доспехов "Moirai". Добывается в локации "Seed of Annihilation".

    • - Highest Skin - ресурс используемый в крафте ул. доспехов "Moirai". Добывается в фарм зоне Elementals Cliff. Телепорт туда можно сделать в Гиране с Люксора.

    • - Argelin - ресурс используется для крафта ул. бижутерии от A-Grade и выше. Добывается в фарм зоне Parnassus или Anghel Waterfall. Телепорт туда можно сделать в Гиране с Люксора.

    • - Жемчужина - ресурс используемый в крафте ул. доспехов "Moirai". Добывается через монолиты, подробнее по ссылке: Click

    • - Приомний - ресурс используемый в крафте ул. доспехов "Moirai", а так же в крафте ул. оружия высшего грейда. Добывается в фарм зоне Elementals Cliff. Телепорт туда можно сделать в Гиране с Люксора.

    • - Elendir for S80-Grade - ресурс используемый в крафте ул. доспехов "Moirai", а так же в крафте ул. оружия высшего грейда. Добывается в фарм зоне Elementals Cliff. Телепорт туда можно сделать в Гиране с Люксора.

    • - Шейдшет - ресурс используемый в крафте ул. доспехов от "Moirai" и выше, а так же в некоторых других аспектах игры. Добывается через квест "Подавления Бунта". Подробнее по ссылке: Click

    • -Tattoo Piece - ресурс используемый в крафта высшего оружия (S-Grade), а так же в улучшении высших доспехов элегия.
    • Добывается через квест "Поймать Удачное Татту", с шансом 1 к 7. Подробнее по ссылке: Click
    • А так же можно обменять в обменнике по татту у NPC Корам в Гиране в Люксоре - на обычные татту.

    • - Шкатулка Пандоры - используется для получения необычных головных уборов, а так же для получения Великой Баронской Печати, которая используется в улучшении высших доспехов (веспер, элегия).
    • Добывается с Рейд Босса "Тайфун Возмездия". - Подробнее по ссылке: Click
    • А так же в инстнс-зоне "близнецов" на Грации.

    • - Великая Баронская Печать - добывается рандомом через Шкатулки Пандоры, а так же через обменник по Шкатулкам Пандоны у NPC Корам, в Гиране в Люксоре. Используется в улучшении высших доспехов (веспер, элегия).

    • - Contained Life Force - используется в улучшении доспехов веспер. Добывается в локации Hellbound с Кельтусов.

    • -Dragon Head - ресурс используемый для улучшения доспехов элегия. Добывается с эпических боссов Валакас и Антарас.
    • А так же добывается в инстанс-зоне Hard-Freya.


    • Подробная информация о Системе Медалей доступна по ссылке: Click

    • Подробная информация об этой системе улучшения доступна по ссылке: Click


Ул. Оружия Ул. Брони Ул. Бижутерии Ул. Поясов Ул. Талисманов Ул. Рубашек Ул. Агатионов Ул. Шапок Ул. Плащей


    • Подробная информация об улучшении оружия доступна по ссылке: Click


    • Подробная информация об улучшении брони доступна по ссылке: Click


    • Подробная информация об улучшении бижутерии доступна по ссылке: Click


    • Подробная информация об улучшении поясов доступна по ссылке: Click


    • Подробная информация об улучшении талисманов доступна по ссылке: Click


    • Подробная информация об улучшении рубашек доступна по ссылке: Click


    • Подробная информация об улучшении агатионов доступна по ссылке: Click


    • Подробная информация об улучшении аксессуаров доступна по ссылке: Click


    • Подробная информация об улучшении плащей доступна по ссылке: Click



Профессии Баланс Рас Особенности Автоматические Системы Измененные Локации Общие Настройки Интерфейс Патч


    • 1, 2 и 3 профессии покупаются в alt+B или у котов городах.

    • Цены: 1-я = 100 000 адены, 2-я = 1 000 000 адены. 3-я = 50 000 000 адены и 15 000 000 древней адены.
    • Так же имеется альтернативно-единый квест для всех проф на первую профессию с крутой наградой в конце: Click
    • И еще альтернативно-единый квест для всех проф на вторую профессию с крутой наградой в конце: Click
    • Нублесс - полный квест по High Five.


    • Ниже приведен баланс рас по базовым статам:

    • Люди Маги: +2 INT
    • Люди Воины: +1 STR +2 CON, +2 DEX
    • Эльфы Маги: +5 INT
    • Эльфы Воины: +4 STR +7 CON
    • Темные Эльфы Воины: +11 CON
    • Орки Маги: +10 INT +4 WIT, -2 CON
    • Гномы: +1 STR, +2 DEX
    • Камаэли Мужчины: +9 CON
    • Камаэли Женщины: +1 STR, +9 CON

    • Темные Эльфы Маги: -не имеют изменений от офф. статов.


    • Общая таблица статов:
    • Люди Маги: INT= 43 STR = 22 CON = 27 MEN = 39 DEX = 21 WIT = 20
    • Люди Воины: INT= 21 STR = 41 CON = 45 MEN = 25 DEX = 32 WIT = 11
    • Эльфы Маги: INT= 42 STR = 21 CON = 25 MEN = 40 DEX = 24 WIT = 23
    • Эльфы Воины: INT= 23 STR = 40 CON = 43 MEN = 26 DEX = 35 WIT = 14
    • Тёмные Эльфы Воины: INT= 25 STR = 41 CON = 43 MEN = 26 DEX = 34 WIT = 12
    • Орки Маги: INT= 41 STR = 27 CON = 29 MEN = 42 DEX = 24 WIT = 19
    • Орки Воины: INT= 18 STR = 40 CON = 47 MEN = 27 DEX = 29 WIT = 12
    • Гномы: INT= 20 STR = 40 CON = 45 MEN = 27 DEX = 31 WIT = 10
    • Камаэли Мужчины: INT= 29 STR = 41 CON = 41 MEN = 25 DEX = 33 WIT = 11
    • Камаэли Женщины: INT= 28 STR = 41 CON = 39 MEN = 25 DEX = 35 WIT = 11


    • В игре имеется два настраиваемых действия - "Next Target".
    • Первый позволит вам настроить приоритеты на мобов заспойленных или нет, настроить радиус действия, второй же позволить настроить приоритеты по целям, к примеру можно запретить персонажу выделять мобов - оставив только игроков или наоборот.
    • Максимальный радиус у обоих = 900.
    • (Idea Author: Argest)

    • Self-Buff Aura. Когда аура активна никто кроме вас не сможет наложить на вас положительный эффект.
    • (Idea Author: Argest)
    • Теперь во время пвп никто не испортит ваш набор баффа.
    • А так же эта аура будет полезна при вашем пребывании в пати, вы можете использовать любые бафы - они будут исключительно на вас одного!



    • Всем воинам с первого уровня выдана аура дающая массовую атаку лукам: "Splitter".
    • (Idea Author: Argest)



    • Настраиваемая Система Автоматической Аттрибутизации.
    • (Idea Author: Argest)
    • В игре .cfg в самом конце вы увидите:

    • Включив "Enable Auto Attribute" и настроив лимит траты камней через команду .att
    • При зажатии на аттрибут с зажатой клавишей "Ctrl" он будет автоматически вставляться в указанную вещь, и будет тратить за раз лишь то количество что вы укажите в .att


    • На сервере имеются несколько автоматических систем упрощающие жизнь обычного игрока.

    • Auras Tome - позволяет по 1 клику заюзать выбранные в настройках его ауры. Учится книгой которую можно выбить в инстах: Зак/Фрея/Фринта.
    • (Idea Author: Argest)



    • Всем магам при создании персонажа выдается умение "Skiller".
    • (Idea Author: Argest)

    • Это полноценная и единственная в своем роде система автоматического использования боевых магических умений.
    • Все маги смогут расслабить наконец-то свои пальчики.
    • После нажатия умения через "Shift" у вас откроется панель настройки в которой будут отображены все выученые вами боевые магические умения:




    • Внутри системы вы можете создать наборы (аля макросы), и менять их когда вам это потребуется.



    • Система автоматического наложения баффа "Buffler".
    • Данная система позволит вам разгрузить ваши макросы, и бафать на себя фулл набор с 1 нажатия - после настройки.
    • (Idea Author: Argest)





    • Учится книгой, которая добывается с инстов: Зак/Фрея/Фринта.




    • Elven Ruins - LvL Moobs: 9-21
    • Увеличено количество практически всех видов мобов в 2 раза.

    • Wasteland (Около Ant Nest) - LvL Moobs: 27-33
    • Увеличено количество всех видов мобов в 2 раза.

    • Hardin's Academy - LvL Moobs: 38-40
    • Увеличено количество всех видов мобов в 2 раза.

    • The Cemetery (Телепорт:Seal of Shilen) - LvL Moobs: 53-55
    • Увеличено количество всех видов мобов в 3 раза.

    • Tower of Insolence 2 - LvL Moobs: 60-63
    • Увеличено количество всех видов мобов в 3 раза.

    • Tower of Insolence 4 - LvL Moobs: 63-66
    • Увеличено количество всех видов мобов в 3 раза.

    • Wall of Argos Начало - LvL Moobs: 68-69
    • Увеличено количество всех видов антилоп в 4 раза.

    • Wall of Argos Середина - LvL Moobs: 70-71
    • Увеличено количество всех видов волков в 4 раза.

    • Hot Springs - LvL Moobs: 72-76
    • Увеличено количество всех видов мобов в 6 раз.

    • Silent Valley - LvL Moobs: 72-78
    • Увеличено количество всех видов мобов в 4 раза.

    • Pagan Temple - LvL Moobs: 78
    • Увеличено количество всех видов мобов в 3 раза.

    • Imperial Tomb Толстые - LvL Moobs: 78
    • Увеличено количество всех видов мобов на "толстых" в конце "IT" в 2 раза, а так же добавлены мобы в 2 коридора.

    • Seed of Annihilation Птицы - LvL Moobs: 85
    • Увеличено количество всех видов птиц в 4 раза.


    • Магазин продаж - вы сможете продавать неограниченное количество предметов. (Быстрая продажа доступна по alt+click на предмет в меню магазина.)
    • Лимит веса у персонажей увеличен в 1000 раз, ячейки инвентаря увеличены с 80 до 250.
    • (И до 350 через сервис в alt+B или через рыбалку.).

    • Полная реализация комьюнити alt+B. В нем вы сможете увидеть:
    • Небольшой магазин (с банками маны, соул шотами, обменник и т.д.)
    • Сервис менеджер - тут вы сможете приобрести стандартные сервисы (Премиум Аккаунт, Сменить Ник, Покрасить Ник и т.д.)
    • Подробная Статистика (Топ Pvp, Топ PK, Самые Богатые и т.д.) -
    • Описание всех возможных игровых команд. (Добавлено множество собственных!)
    • Описание основных измененных скиллов.
    • Описание основных измененных локаций.
    • Описание цен на все перерождения.
    • А так же создан новый сервис смены внешнего вида! Теперь вы можете бегать любой расой!
    • (Камаэли под этим сервисом могут носить тяж и роб сеты!)

    • Создан телепорт по городам и катакомбам через котов стоящих возле каждого Телепортера.
    • Вход в катакомбы возможен без регистрации.
    • Маммон Торгаш и Маммон Кузнец, сделаны независящями от цикла катакомб. (Интегрирован в кузнеца в Гиране.)

    • Со всех магазинов из продажи убран весь common и shadow шмот/оружие/бижутерия.


    • Разработан уникальный интерфейс-патч все его возможности вы можете посмотреть в видео-презентациях по ссылке: Click

    • А так же имеется система сохранения аккаунтов и автологина, подробнее по ссылке: Click



Стартовые Квесты Стартовый Бонус Стартовый Баффер Sub-Class Бонус Настройка Осад Автоматические Эвенты


    • При старте с 2 лвла у NPC Маркелла в Камаэль Деревне вы можете выполнить два стартовых квеста, "Проверка Снабжений" - за который вы получите 1 лвл ул. сета. и "Золотые Холмы" - за который вы получите сет ул. бижутерии 1 лвла если выберите в конце квеста получить "адену".

    • При достижении 18 (а лучше 20) уровня вы можете взять авторский квест на первую профессию "Общий Путь". Подробнее по ссылке: Click

    • После взятия 20 уровня вы можете взять квест на ресурсы: "Grave Robber Annihilation (Уничтожение Грабителей Могил)".
    • 1. Квест начинается у NPC: Каруда. Найти его можно в Crypts of Disgrace (Телепорт из города Schuttgart.)

      2. Каруда скажет, что ему нужно вернуть 120 украденных Orc Grave Goods
      .

      3. Отправляйтесь в Graverobber Hideout (можно добежать пешком, монстры недалеко.)

      4. Убивайте: "Ищейка Грабителей Могил", "Разведчик Грабителей Могил", "Рейнджер Грабителей Могил", "Страж Грабителей Могил" - пока не накопите 120 Orc Grave Goods
      .
      5. Отнесите 120 Orc Grave Goods
      Каруде.



      6. Вы сможете выбрать награду на выбор:

      Квест бесконечный. Награда: 150 единиц выбранного ресурса.
      Квест рейтуется на Premium.

    • После взятия 25 уровня вы можете взять квест на SP у Стражника: Праг в Глудио.

    • При достижении 39 уровня вы можете взять авторский квест на вторую профессию "Загадка Мостов". Подробнее по ссылке: Click


    • Для облегченного старта вы получаете стартовый бонус, который получает каждый созданный персонаж.

    • Создав персонажа вы увидите в своем инвентаре Newbie Rune Coin в количестве 1 штуки:


    • Рядом с точкой создания, вы увидите NPC.
    • У него за эту монетку вы сможете приобрести себе стартовое оружие, которое в дальнейшем можно будет улучшить.


    Так же в инвентаре вы увидите "Newbie Noblesse Walk Scroll 48ч.".
    Этот свиток будет баффать на вас специальный эффект который повышает бег на 10 единиц, на 1 час, а так же бафф "Noblesse Blessing".

    Так как монстры усилены и чтобы было немного легче качаться до первого саб-класса в свиток добавлены так же параметры повышения PvE урона: Физ. Урон по Монстрам +50%, а Маг. Урон по Монстрам +30%. Усиление урона в свитке работает только пока нет саб-классов.


    Свиток дается на 48 часов. В последствии его можно будет получать через эвент "Кмерзь Возрождение" или купить за Gold Einhasad в alt+B.



    • В Городах у "Помощников Путешественников" вы сможете получить стартовый набор баффа с 6 лвла (для саб-классов с 1 лвла) по 80 лвл включительно.
    • Внимание! Баффер перестает накладывать эффекты после взятия 3 саб-класса!



    • За каждое получение нового саб-класса начиная от 6 саба и выше вы будете получать по 1 эффекту Jummers
      .
    • Отображаться он будет у вас в квестовых предметах.
    • За каждый Jummers вы сможете выучить 1 уровень умения Surge Class.
    • Выучить данное умение можно у Авангард - Ivory Tower 2 Этаж, раздел саб-класс умений.
    • Surge Class - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
    • Surge Class Lvl 1 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +1%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +1%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +1%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 6%.

      Surge Class Lvl 2 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +2%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +3%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +2%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 7%.

      Surge Class Lvl 3 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +3%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +5%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +3%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 8%.

      Surge Class Lvl 4 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +4%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +6%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +4%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 9%.

      Surge Class Lvl 5 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +5%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +7%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +5%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 10%.

      Surge Class Lvl 6 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +6%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +10%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +6%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 11%.

      Surge Class Lvl 7 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +7%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +11%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +7%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 12%.

      Surge Class Lvl 8 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +8%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +13%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +8%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 13%.

      Surge Class Lvl 9 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +9%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +14%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +9%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 14%.

      Surge Class Lvl 10 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +10%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +15%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +10%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 15%.

      Surge Class Lvl 11 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +10.5%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +16%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +10.5%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 15.5%.

      Surge Class Lvl 12 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +11%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +17%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +11%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 16%.

      Surge Class Lvl 13 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +11.5%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +18%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +11.5%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 16.5%.

      Surge Class Lvl 14 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +12%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +19%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +12%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 17%.

      Surge Class Lvl 15 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +12.5%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +20%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +12.5%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 17.5%.

      Surge Class Lvl 16 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +13%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +21%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +13%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 18%.

      Surge Class Lvl 17 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +13.5%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +22%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +13.5%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 18.5%.

      Surge Class Lvl 18 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +14%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +23%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +14%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 19%.

      Surge Class Lvl 19 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +14.5%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +24%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +14.5%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 19.5%.

      Surge Class Lvl 20 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +15%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +25%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +15%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 20%.

      Surge Class Lvl 21 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +15.5%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +26%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +15.5%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 20.5%.

      Surge Class Lvl 22 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +16%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +27%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +16%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 21%.

      Surge Class Lvl 23 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +16.6%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +28%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +16.5%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 21.5%.

      Surge Class Lvl 24 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +17%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +29%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +17%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 22%.

      Surge Class Lvl 25 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +17.5%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +30%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +17.5%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 22.5%.

      Surge Class Lvl 26 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +18%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +31%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +18%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 23%.

      Surge Class Lvl 27 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +18.5%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +32%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +18.5%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 23.5%.

      Surge Class Lvl 28 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +19%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +33%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +19%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 24%.

      Surge Class Lvl 29 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +19.5%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +34%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +19.5%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 24.5%.

      Surge Class Lvl 30 - Классовый Скачок - усиливает эффекты некоторых аур и баффов.
      При эффекте Soul Guard Физ. Защ. в легкой броне +20%.
      При эффекте Holy Blade Ск. Каста в тяжелой броне +35%.
      При эффекте Dark Armor PvP Защ. от любого урона +20%.
      При эффекте Thrill Fight максимум HP/CP увеличено на 25%.
    • Author And Creator Skill: Argest
    • Last Fix: 15.12.2023

    • Осады каждые 2 недели.
    • Территориальные войны чередуют осады.
    • Перед началом Территориальных Воин у всех сторон отбираются заработанные флаги и возвращаются назад в замки.

    • На сервере присутствуют 2 автоматических эвента:
    • Кмерзь. Возрождение. Подробнее по ссылке: Click
    • Raid Boss Event. Подробнее по ссылке: Click





Описание предварительное и еще будет изменяться.
 
Последнее редактирование:

Argest

Создатель Небольших Миров
Команда форума
Администратор
Регистрация
7 Апр 2015
Сообщения
9,952
Реакции
5,003
Description of the x15 server with the Multi-Sub system from the SkillGest.com!

Multi-Sub is a special type of multiproff - when taking the first and subsequent sub-classes, all the skills learned earlier remain with your character not only on the basis, but also on all sub-classes.


(OBT: 06.09.2024 | Start: 20.09.2024)

Select the section you are interested:

Rates Configuring Sub-Classes Stats Limit Setting Skills Champions Monsters Raid Bosses Olympiad Enchant


  • Server Chronicles: : High Five part 5.
    Server type: Multi-Sub.
    Server rates:
    • EXP x15
    • SP x4
    • Adena x4
    • Drop x4
    • Spoil x5
    • Epaulette x8
    • Manor x2
    • RaidBossDrop x4
    • Quest Drop x5
    • Quest Rewards x5

    • Any potions of "Nevit's Hourglass" do not delete at death! So you can not be afraid to die from a mob or PK.
    • The rec. bonus system is active. The vitality system is active.

    • The nevit buff system has a reuse of 20 minutes. Reuse starts working only after the first rebirth!
    • That is, nevit will buff you no more than 1 times every 20 minutes.
    • If you have a reuse you can always watch it in the inventory in quest items.



    • In total, it will be possible to take 35 sub-classes.
    • The level-up of sub-classes is possible up to 85 levels.
    • You can find out the requirements for adding sub-classes by using the spoiler below.
      1 Sub-Class:

      [Minimum 78 LvL Basic Class and availability of Third Profession]

      [70 000 000 Aden]


      2 Sub-Class:

      [Minimum 78 LvL Main Class and First Sub-Class]

      [150 000 000 Aden]


      3 Sub-Class:

      [Minimum 78 LvL of the Main Class and all Sub-Classes]

      [250 000 000 Aden]

      [300 000 000 Noble SP]

      [44 Mold Lubricant]

      [222 Coarse Bone Powder]


      4 Sub-Class:

      [Minimum 78 LvL of the Main Class and all Sub-Classes]

      [Have a minimum of 2 any rebirth.]

      [3 Essence of Raid]

      [3 Lunargent]

      [20 000 000 Ancient Adena]




      Requirements from 5 Sub-Classes and above will be known to you only when you reach them.

      For example, to find out the requirements for the 5th Sub-Class, you will need to get the 4th to find out the requirements for the 6th, you will need to get the 5th, etc.
    • There is also a system of penalty (terms) between sub-classes, it is active from 2 sub-classes and above, you can find out more about the spoiler below.
      Penalty Duration List:

      After taking the Sub-Class 1 - No penalty.

      After taking the Sub-Class 2 - 5 hours.

      After taking the Sub-Class 3 - 8 hours.

      After taking the Sub-Class 4 - 24 hours.

      After taking the Sub-Class 5 - 24 hours.

      After taking the Sub-Class 6 - 30 hours.

      After taking the Sub-Class 7 - 72 hours.

      After taking the Sub-Class 8 - 72 hours.

      After taking the Sub-Class 9 - 72 hours.

      After taking the Sub-Class 10 - 96 hours.

      After taking the Sub-Class 11 - 96 hours.

      After taking the Sub-Class 12 - 120 hours.

      After taking the Sub-Class 13 - 120 hours.

      After taking the Sub-Class 14 - 120 hours.

      After taking the Sub-Class 15 - 144 hours.

      After taking the Sub-Class 16 - 144 hours.

      After taking the Sub-Class 17 - 144 hours.




      After taking 18 Sub-Classes and subsequent ones, the duration of the fine will be 7 days.
    • You can replace your taken sub-classes with any other without restrictions or requirements, for example, if you made a mistake and took the wrong sub-class, of course the skills of the canceled sub-class will disappear.
    • Dark elves can take light and vice versa, you can also take identical profs, for example, if you are a light archer and you need a human archer, you can take it.
    • Sub-classes of overlord and crafter are available.
    • Sub-classes of kamaels are available.
    • Kamaels also have access to all other sub-classes of other races.
    • Certification is available only from 3 any sub-classes.
    • The count of your sub-classes and the count of sub-classes of your opponents are displayed in the second-title, more details at the link: Click
    • Enchanting the skills of sub-class strictly according to sub-classes. If you need to enchanting the skill of Zealot, you switch to destr or tyrant and enchanted this skill on it!
    • Dye are transferred from the base to all sub-classes!
    • By the voice command .sub, you will have a special menu in which you will find everything you need on demand.



    • Buff Slot = 65/19. (19 Dance/Song)
    • P. Atk. Speed = 28 000. (real 28к hast.)
    • M. Atk. Speed = 10 000.
    • Chance P. Crit = 5000 - (500%).
    • Chance M. Crit = 300%
    • Run Speed = 2000.
    • Evasion = 500.
    • Accuracy = 500.
    • Critical P. Resist = 1000% (In general, without a limit, but no longer just disperse, so far.)
    • Critical M. Resist = 1000% (In general, without a limit, but no longer just disperse, so far.)
    • Critical P. Damage = No Limit.
    • Critical M. Damage = No Limit.
    • P. Def = No Limit.
    • M. Def = No Limit.
    • MaxHP = No Limit.
    • MaxMP = No Limit.
    • MaxСP = No Limit.



    • Buff Slot = 65/19. (19 Dance/Song)

    • The duration of all major buffs/dens/songs/reasonable selfs (that is, skills of the genus: War Cry, Rage, Frenzy, Guts, Zealot, Angelic Icon. Dash, etc.) by 1 hour.

    • The duration of unreasonable selfs (such as: Ultimate Evasion, Ultimate Defense, Shield of Faith, Ultimate Escape, etc.) on the off.

    • Totems from the Tyrant profession duration 1 hours. They buff and work with any weapon, as well as without it at all.

    • Any vamire-absorb buff gives 1/4 of its effect on the bow.

    • Inspector bumps (Protection Instinct, Appetite for Destruction, Magic Impulse) have a standard duration (15 seconds), as well as a static independent reuse of 5 minutes.

    • Skill Pride of Kamael is available for use by all races.

    • Fix of percentage heals (Chain Heal, Restore Life and others) - a static reuse of 60 seconds is given.
    • (Also, the Skill Mastery effect on reuse does not affect percentage heals so that there are no infinite PVPs.)

    • All types of cancel have been removed completely from the server. (So that it would not be possible: he who reuse back faster than won.)

    • All types of reflecting skills are cut 2 times. (If skill is to reflect 20%, now reflects 10%.)

    • The Eye for Eye skill is separately cut, now it reflects only 20% of the physical damage to the use.


    • Spellcraft's skill works with light sets. And also in this skill added a decrease in the reuse of magical skills by 10%.


    • The reuse of magic skills now depend not only on the buff and sets, but also on the WIT stat. Each 1 WIT accelerates the reuse by 0.5%.
    • (Including: Basic Statas/Statas from armors/dyes/Agathions, etc.)

    • Angelic Icon skill changed. Now this skill gives the attack speed not only to the sword and blunt, but also to the Dual Dagger/Dual Sword, as well as to bows.
    • Zealot skill changed. Now this skill gives the speed of attack not only to dual-fists, swords and blunts, as well as to Dual Dagger/Dual Sword and bows!

    • The Enlightenment - Wizard buffer has been extended to 10 minutes.

    • Reduced the reuse of Leopold skills. The radius of the lesion has been increased.
    • Reduced the reuse ff Vampiric Mist skills. The radius of the lesion has been increased.

    • Features of Combat Magic Skills::
    • Each magician (any magician, even PP, EE, or BISH, etc.) has the right to learn only 4 combat non-mass magical second-level skills to choose from.
    • First skill - the magician can learn without sabs at all as soon as he accumulates 5kk SP and 5kk Aden.
    • Second skill - he can get by taking any sub-class.
    • Third skill - he can learn by taking the second any sub-class.
    • Fourth skill - he can learn by taking the third any sub-class.
    • For example, you have a Prophet profession, at level 52 you accumulated SP and learned Promise, then upping, took any sub-class and leanred the second combat skill, for example, Vampiric Claw, etc.
    • At any time, you can reset the skills from NPC Elfeite (Giran) and change it to any other non-mass attacking skills.
    • (The rest of the combat skills learn without restrictions.)



    • You can see the rest of the changes by skill and a more detailed description of the changes in the game in alt+B.
    • (There are a lot of changes, so it is much more convenient to read in the game.)


    • In total, there are 6 types of Monster Champions with a fixed drop and spoil:

    • Blue Champion - Chance to appear 2%, appear from level 10 to 85. (Strength x10, Rates x10.)
    • They are killed quite simply.

    • Red Champion - 1% chance of appearing, appear from level 10 to 85. (Strength x25 Rates x25.)
    • It is difficult to kill such a person without a good boost.

    • Bloody Champion - 0.5% chance of appearing, appear from level 10 to 85. (Strength x10 Rates x25.)
    • They are killed quite simply, and have a tasty drop.

    • Transmuty Сhampion - The chance of appearing 0.1%, appear from level 80. (Strength x55 Rates x35.)
    • It is almost impossible to kill such a person without a good booster.

    • "Quadro Champion" - appears after killing any champion except blue with a 10% chance. - The emerging Champion will not have basic agr., that is, he will not attack you right away.
    • After the appearance, this champ will exist either until it is killed or before the server restarts.
    • Even with a good boost, it will be difficult to kill such champions. (Rate Drop/Spoil x2 from Transmute Champion, as well as special chests dropped from them. Read more about this in the section "Improvement of Talismans.")

    • "Raid Champion" - may appear if the player has a special ability to rebirth Raid Boss Inspiration and kill Quadro Champion.
    • After the appearance, this champ will exist either until it is killed or before the server restarts.
    • Even with a good boost, it will be difficult to kill such champions. (Raith Drop/Spoil + 30% off Quadro Champion.


    • The penalty for spoil and drop was removed from lower-level mobs. (That is, you can spoil the Level 85 of Level 20 mobs and the spoil will be complete as if you spoiled the equal level.)


    • If there is more than 4 levels more than a character, then he will be much stronger.

    Formula:
    • With a difference from 5 levels:
    • M. Atk. +10%.
    • P. Atk. +5%
    • M. Def. +2%.
    • Физ. Защита +5%.

    • With a difference from 10 levels:
    • M. Atk. +15%.
    • P. Atk. +8%
    • M. Def. +4%.
    • Физ. Защита +8%.


    • With a difference from 15 levels:
    • M. Atk. +20%.
    • P. Atk. +12%
    • M. Def. +6%.
    • P. Def. +10%.



    • With a difference from 20 levels:
    • M. Atk. +25%.
    • P. Atk. +15%
    • M. Def. +8%.
    • P. Def. +12%.

    • With a difference from 25 levels:
    • M. Atk. +30%.
    • P. Atk. +18%
    • M. Def. +10%.
    • P. Def. +15%.


    • With a difference from 30 levels:
    • M. Atk. +35%.
    • P. Atk. +22%
    • M. Def. +12%.
    • P. Def. +18%.

    • With a difference from 35 levels:
    • M. Atk. +40%.
    • P. Atk. +25%
    • M. Def. +14%.
    • P. Def. +20%.

    • With a difference from 40 levels:
    • M. Atk. +45%.
    • P. Atk. +30%
    • M. Def. +16%.
    • P. Def. +22%.


    • With a difference from 45 levels:
    • M. Atk. +50%.
    • P. Atk. +35%
    • M. Def. +20%.
    • P. Def. +25%.


    • With a difference from 50 levels:
    • M. Atk. +80%.
    • P. Atk. +60%
    • M. Def. +30%.
    • P. Def. +40%.


    • Respawn of all regular Raid Bosses is 2 hours + - 15 minutes. (In addition to quest and Epic.)
    • Spawn announcements of regular Raid Bosses made in trading chat (the one that +), now if you don't want to see the announcements, you can turn off the trade chat!

    • All Raid Bosses are strengthened according to their own formula, as well as balanced between the farm magician/warrior.
    • Boost formula::
    • 20-35 lvl of raids have the reinforcement of the first stage.
    • 36-54 lvl of raids have reinforcement of the second stage (+ 20% of the first stage).
    • 55-61 lvl of raids have the reinforcement of the third stage (+ 20% of the second stage).
    • 62-72 lvl of raids have the reinforcement of the fourth stage (+ 20% of the third stage).
    • 73-80 lvl of raids have a strengthening of the fifth stage (+ 20% of the fourth stage).
    • 81-88 lvl of raids have a strengthening of the sixth stage (+ 20% of the fifth stage).

    • It is impossible to beat Raid Bosses younger than himself by 9 or more levels..
    • t is possible to beat Raid Bosses older than himself at all levels..

    • Respawn Epic Bosses::
    • Ant Queen = 24 h. (+ static respawn, no random. At 19:00 Moscow time.) (Attention! You can attack Raid Boss only in the interval from 19:00 to 05:00 Moscow time.)
    • Core = 24 h. (+ static respawn, no random. At 20:00 Moscow time.) (Attention! You can attack Raid Boss only in the interval from 20:00 to 05:00 Moscow time.)
    • Prominence Helpors (Karubu 1 Stage) = 48 h. (Attention! You can attack Raid Boss 1 Stage and 2 Stage only in the interval from 20:00 to 00:00 Moscow time.)
    • Baium = 120 h. (+ static respawn, no random. At 21:00 Moscow time.)
    • Valakas = 264 h. (+ static respawn, no random. At 22:00 Moscow time.)
    • Antharas = 264 h. (+ static respawn, no random.. At 23:00 Moscow time.)
    • Typhoon Wages = 6 h. -+15 m.
    • Orfen = 40 +- 2 h.
    • Etiv Van Etina = 72 часа -+6 h.
    • (On all epics of the PvP Zone.)

    • Strengthening the Epic Bosses::
    • Baium/Antaras/Valakas performance increases after each murder. - P.Def/M.Def/P.Atk./M.Atk. by 10%. (Maximum gain + 300% = 30 kills.)
    • Typhoon Wages (Typhoon Retribution 88 Lvl) Has Stronger Numbers After Each Kill P.Def/M.Def/P.Atk./M.Atk. by 2%. (Maximum gain = 400 kills.)
    • After each murder, Promise Helpors (Karubu 1 Stage) increases its performance P.Def/M.Def/P.Atk./M.Atk. by 2%. (Maximum gain = 400 kills.)
    • Karubu (2 Stage) - after each murder, the performance increases P.Def/M.Def/P.Atk./M.Atk. by 5%. (Maximum gain = 100 kills.)

    • Drop from Epic Bosses::
    • Any drop (epic jewel/parts/weapons, etc.) that is indicated by Shift+Click in the drop list in the bosses as "No-Rate-No-Group" is considered by solo damage and does not take into account the party damag. (Like the Karubu Earring drop.)

    • Entering Typhoon Wages (Typhoon Retribution 88 Lvl) requires a minimum of 30 rebirths.
    • To enter (Karubu 1-2 Stage), you must have a minimum of 30 rebirths.


    • Instance Bosses::
    • You can enter instance both in the party and in solo.
    • There are no annoying video clips in the instances.

    • To enter some instances, they require a certain minimum number of rebirths to enter:
    • "Twins" = required a minimum of 15 rebirths to enter.
    • Freya/Hard Freya = required a minimum of 15 rebirths to enter.
    • Tiat = is required for a minimum of 30 rebirths to enter.

    • Additional Bosses::
    • Anakim - Respawn = 4 hours. (Has a unique drop.) (RB looking for a Boss card in the game.)
    • Lilith - Respawn = 4 hours. (Has a unique drop.) (RB looking for a Boss card in the game.)
    • Anakim and Lilith are affected by the abilities of the cloaks, as well as the talisman for the additional spawn.



    • The period of the Olympiad is 14 days. (Giving heroism every 14 days.) - (First Heroes October 7, and then the cycle will be 2 weeks)
    • Maximum count fights 17 per week! (per cycle 34).
    • Class and group fights at the Olympiad are disabled!
    • To start the Olympiad, 2 people are needed.
    • The Olympiad active on start server!

    • Entered The limit on equipment at the Olympiad::
    • Maximum Weapons A-Grade (including upgrade).
    • Maximum Armor S-Grade (including upgrade) - is the last set allowed - dyno.
    • Maximum Jewelry S-Grade (including upgrade).
    • We are for an equal Olympiad!

    • There is an extended store for Olympiad Token, it is possible to buy:
    • Giant's Codex - at a small price.
    • Giant's Codex - Mastery - at a small price.
    • All kinds of Forgotten Scrolls.
    • Paints TOP DYE + 5-0. (They can also be obtained via farm.)


    • Enchanting Armor/Jewelry/Weapons - safe +3. Maximum +20.

    • Enchant Chance:
    • Weapon:100,100,100,70,70,70,70,70,70,70,70,70,70,70,70,35,35,35,35,35
    • Armor: 100,100,100,66,33,25,22,20,18,18,16,16,14,14,12,10,10,8,8,8
    • Jewelry: 100,100,100,66,33,25,22,20,18,18,16,16,14,14,12,10,10,8,8,8

    • Chances of enchanting can be increased through the achievement system, more details here: Click
    • And also through special "Ancient" scroll, which can be obtained in Instance: Zaken/Freya/Tiata and others.

    • Attribute:
    • Weapon maximum = 555.
    • Armor maximum = 120.

    • Atttribut Chances:
    • Ordinary atttribut stones = 50%. (0 to 150)
    • Crystal attributes = 33%. (150 to 300)
    • Zelir attributes = 22%. (300 to 450)
    • Kelir attributes = 11%. (450 to 555)





About Upgrade Systems Currency and Resources for Upgrade Medals System Spherics


    • The server has author's upgrade systems: weapons/armor/jewelry/belts/bracelets/talismants.
    • All systems were developed conscientiously - for years and as many were tested. The beginning of development dates back to 2009, we were the first to introduce something similar to the world of multiprof.
    • Systems have 5 levels of upgrades from No-Grade to S84-Grade.
    • Everything is upgrade for special NPCs that are located in Giran in Luxor.
    • Each system has its own "feature" of collection, as well as various unique abilities.
    • You can see the stats of everything that can be improved in the "Upgrade Manual" which can be opened by clicking on the button in the inventory.



    • -SIlver Shilen - Used to buy 81+ books from the alt+B store. You can get through the farm and exchange a coin in alt+B in the "Exchanger" section.

    • - Gold Einhasad - a coin of donations. Used to buy services in alt+B and in donat stores alt+B.

    • - Inturna - most often used as a bargaining chip after the aden 1 000 000 000. It is used in rebirth, and in upgrade systems. You can exchange in alt+B in the "Exchanger" section.

    • - Stone Powers - are farming mainly from the monsters of champions in different levels. For more details, NPC Kleston - in the section "Stone Power.


    • - Essence of Raid - a resource necessary for learning multiprof skills, as well as is used in many sections of upgrade and craft. Dropped from all regular Raid Bosses.


    • - Aconit - a resource needed to upgrade the A-Grade armor. Crafted through recipe. The recipe can be bought from NPC to upgrade armor: Archibalje. at Giran in Luxor.
    • Items for its craft can be stuffed in the Chromatic Highlands farm location from Dark Water Dragons and their dropped. A teleport can be made there in Giran from Luxor.
    • (Important! In order for the items for the craft of Akonit to dropped to you, you need to have on yourself a buff Noblesse Blessing)

    • - Mantrit - resource necessary for the crafting of A-Grade weapons. It is farming in the Parnassus or Anghel Waterfall zone. A teleport can be made there in Giran from Luxor.
    • (Important! In order for this resource to drop from farm monsters, you need to be flagged! That is, so that the character's nickname turns purple!)

    • - Heart of Darkness - resource used in craft st. Armor "Dynasty." It is farming in the Parnassus or Anghel Waterfall zone. A teleport can be made there in Giran from Luxor.

    • - Elibrium- resource used in craft st. Armor "Dynasty." It is farming in the Parnassus or Anghel Waterfall zone. A teleport can be made there in Giran from Luxor.

    • -Spirit Stone Fragment - resource used in craft st. Armor "Moirai." It is farming at the Seed of Annihilation location.

    • - Highest Skin - resource used in craft st. Armor "Moirai." It is mined in the Elementals Cliff farm zone. A teleport can be made there in Giran from Luxor.

    • - Argelin - the resource is used for crafting upgrade Jewelry from A-Grade and above. It is mined in the Parnassus or Anghel Waterfall zone. A teleport can be made there in Giran from Luxor.

    • - Pearl- resource used in craft st. Armor "Moirai." Mined through monoliths, more details at the link: Click

    • - Priomnii- resource used in craft st. Armor "Moirai," as well as in craft st. Weapons of the highest grade. It is mined in the Elementals Cliff farm zone. A teleport can be made there in Giran from Luxor.

    • - Elendir for S80-Grade - resource used in craft st. Armor "Moirai," as well as in craft st. Weapons of the highest grade. It is mined in the Elementals Cliff farm zone. A teleport can be made there in Giran from Luxor.

    • - Шейдшет - resource used in craft upgrade Armor from "Moirai" and above, as well as in some other aspects of the game. It is obtained through the quest "Revolt Suppression" More details at the link: Click

    • -Tattoo Piece - resource used in the craft of higher weapons (S-Grade), as well as in improving the higher armor of elegy.
    • It is obtained through the quest "Catch a luck tattoo", with a chance of 1 to 7. More details at the link: Click
    • And you can also exchange in the tattoo exchanger at NPC Koram in Giran in Luxor - for ordinary tattoos.

    • - Pandoras Box - used to obtain unusual hats, as well as to obtain the Great Seal Noble, which is used to upgrade higher armor (vesper, elegy).
    • Mined from the Boss Raid "Typhoon Retribution." - More details at the link: Click
    • And also in the instance zone of the "twins" on Gracia.

    • - Great Seal Noble - is obtained randomly through the Pandora Boxes, as well as through the exchanger for the Pandona Boxes from NPC Koram, in Giran in Luxor. It is used in upgraded higher armor (vesper, elegy).

    • - Contained Life Force - used in upgrade vesper armor. It is mined at the Hellbound location from the Celtus.

    • -Dragon Head - resource used to upgrade elegy armor. Extracted from epic bosses Valakas and Antaras.
      It is also mined in the Hard-Freya instance zone.


    • Detailed information on the Medal System is available at link: Click

    • Detailed information about this upgrade system is available at link: Click


Up. Weapon Up. Armor Up. Jewel Up. Belts Up. Talismans Up. Shirts Up. Agathions Up. Hats Up. Cloaks


    • Detailed information on upgrade weapons is available at the link: Click


    • Detailed information on upgrade the armor is available at the link: Click


    • Detailed information on improving jewelry is available at the link: Click


    • Detailed information on belt upgrade is available at link: Click


    • Details of the talismans upgrade are available at link: Click


    • Detailed information on upgrade shirts is available at the link: Click


    • Detailed information on upgrade agathions is available at link: Click


    • Detailed information on upgrade accessories is available at the link: Click


    • Details of the cloak improvements are available at link: Click



Professions Balance of Race Features Automatic systems Modified Locations General Settings Interface Patch


    • 1, 2 и 3 professions are bought in alt+B or from cats in towns.

    • Prices: 1st = 100 000 Adens, 2nd = 1 000 000 Adens. 3rd = 50 000 000 Aden and 15 000 000 Ancient Aden.
    • There is also an alternative-single quest for all prof for the first profession with a cool reward at the end: Click
    • And another alternative-single quest for all prof for a second profession with a cool reward at the end: Click
    • Nobless is a full quest at High Five.


    • The following is a race balance by base status:

    • Hunan Mages: +2 INT
    • Hunan Fighters: +1 STR +2 CON, +2 DEX
    • Elfs Mages: +5 INT
    • Elfs Fighters: +4 STR +7 CON
    • Dark Elfs Fighters: +11 CON
    • Orcs Mages: +10 INT +4 WIT, -2 CON
    • Dwarfs: +1 STR, +2 DEX
    • Kamaels Male: +9 CON
    • Kamaels Female: +1 STR, +9 CON

    • Mage Dark Elfs: - not have changes from the off. stats.


    • General Stats Table:
    • Hunan Mages: INT= 43 STR = 22 CON = 27 MEN = 39 DEX = 21 WIT = 20
    • Hunan Fighters: INT= 21 STR = 41 CON = 45 MEN = 25 DEX = 32 WIT = 11
    • Elfs Mages: INT= 42 STR = 21 CON = 25 MEN = 40 DEX = 24 WIT = 23
    • Elfs Fighters: INT= 23 STR = 40 CON = 43 MEN = 26 DEX = 35 WIT = 14
    • Dark Elfs Fighters: INT= 25 STR = 41 CON = 43 MEN = 26 DEX = 34 WIT = 12
    • Orcs Mages: INT= 41 STR = 27 CON = 29 MEN = 42 DEX = 24 WIT = 19
    • Orcs Fighters: INT= 18 STR = 40 CON = 47 MEN = 27 DEX = 29 WIT = 12
    • Dwarfs: INT= 20 STR = 40 CON = 45 MEN = 27 DEX = 31 WIT = 10
    • Kamaels Male: INT= 29 STR = 41 CON = 41 MEN = 25 DEX = 33 WIT = 11
    • Kamaels Female: INT= 28 STR = 41 CON = 39 MEN = 25 DEX = 35 WIT = 11


    • The game has two customizable actions - "Next Target."
    • The first will allow you to set priorities for spoiled mobs or not, adjust the range, the second will allow you to set priorities for targets, for example, you can prohibit a character from highlighting mobs - leaving only players or vice versa.
    • The maximum radius for both = 900.
    • (Idea Author: Argest)

    • Self-Buff Aura. When the aura is active, no one but you will be able to impose a buffs effect on you.
    • (Idea Author: Argest)
    • Now, during pvp, no one will ruin your buff set.
    • And also this aura will be useful for your stay in the party, you can use any buffs - they will be exclusively on you alone!



    • All fighters from the first level were given an aura giving a mass attack to bows: "Splitter.".
    • (Idea Author: Argest)



    • The customized Automatic Attributization's System..
    • (Idea Author: Argest)
    • In the game .cfg at the very end you will see:

    • Enabling "Enable Auto Attribute" and setting the stone spending limit through the .att command
    • When squeezed onto the attribute with the "Ctrl" key pressed, it will be automatically inserted into the specified items, and will spend at a time only the amount that you specify in .att


    • The server has several automatic systems that simplify the life of an ordinary player.

    • Auras Tome - allows you to use the aura selected in its settings for 1 click. Learning a book that can be knocked out in Insta: Zaken/Freya/Frintezza.
    • (Idea Author: Argest)



    • All mage are given the skill "Skiller" when creating a character.
    • (Idea Author: Argest)

    • This is a full-fledged and one-of-a-kind system for the automatic use of combat magic skills.
    • All magicians will be able to finally relax their fingers.
    • After pressing the skill through "Shift," you will open the configuration panel in which all the combat magic skills you learned will be displayed:




    • Inside the system, you can create sets (ala macros), and change them when you need it.



    • Buffler automatic buff overlay system.
    • This system will allow you to unload your macros, and buffer the full set with 1 click - after setting up.
    • (Idea Author: Argest)





    • Learns a book that is mined from Instance: Zaken/Freya/Frintezza.




    • Elven Ruins - LvL Moobs: 9-21
    • The counts of almost all types of mobs has been increased by 2 times.

    • Wasteland (Около Ant Nest) - LvL Moobs: 27-33
    • The counts of almost all types of mobs has been increased by 2 times.

    • Hardin's Academy - LvL Moobs: 38-40
    • The counts of almost all types of mobs has been increased by 2 times.

    • The Cemetery (Телепорт:Seal of Shilen) - LvL Moobs: 53-55
    • The counts of almost all types of mobs has been increased by 3 times.

    • Tower of Insolence 2 - LvL Moobs: 60-63
    • The counts of almost all types of mobs has been increased by 3 times.

    • Tower of Insolence 4 - LvL Moobs: 63-66
    • The counts of almost all types of mobs has been increased by 3 times.

    • Wall of Argos Beginning- LvL Moobs: 68-69
    • The counts of almost all antelopes has been increased by 4 times.

    • Wall of Argos Middle- LvL Moobs: 70-71
    • The counts of almost all wolves has been increased by 4 times.

    • Hot Springs - LvL Moobs: 72-76
    • The counts of almost all types of mobs has been increased by 6 times.

    • Silent Valley - LvL Moobs: 72-78
    • The counts of almost all types of mobs has been increased by 4 times.

    • Pagan Temple - LvL Moobs: 78
    • The counts of almost all types of mobs has been increased by 3 times.

    • Imperial Tomb Толстые - LvL Moobs: 78
    • The counts of all types of mobs on "thick" at the end of "IT" has been increased by 2 times, and mobs in 2 corridors have been added.

    • Seed of Annihilation Птицы - LvL Moobs: 85
    • The counts of all bird species has been increased by 4 times.


    • Sales store - you can sell an unlimited counts of items. (A quick sale is available at alt + click for an item in the store menu.)
    • The weight limit of the characters has been increased by 1000 times, the inventory cells have been increased from 80 to 250.
    • (And up to 350 through service in alt+B or through fishing.)

    • Full realization of the alt+B community. In it you can see::
    • Small shop (with mana potions, soul shots, exchanger, etc.)
    • Service manager - here you can purchase standard services (Premium Account, Change Nick, Paint Nick, etc.)
    • Detailed Statistics (Top Pvp, Top PK, Richest, etc.)
    • Description of all possible game teams. (Many of your own have been added!)
    • Description of the main modified skills.
    • Description of the main changed locations.
    • Description of prices for all rebirth.
    • And also created a new service for changing the appearance! Now you can run any race!
    • (Kamaels under this service can wear a cord and rob sets!)

    • A teleporter was created by towns and catacombs through cats standing near each Teleporter.
    • Entry into the catacombs is possible without registration.
    • Mammon Traider and Mammon Blacksmith, made independent of the catacomb cycle. (Integrated into a blacksmith in Giran.)

    • All common and shadow armor/weapons/jewelry have been removed from all stores from sale.


    • A unique patch interface has been developed, you can watch all its capabilities in video presentations at the link: Click

    • And there is also a system for saving accounts and an autologin, for more details see the link: Click



Starting Quests Starting Bonus Starting Buffer Sub-Class Bonus Setting Siege Automatic Events


    • When starting from 2 lvl at NPC Markella in Kamael Village, you can complete two starting quests, "Check Supplies" - for which you will receive 1 lvl up. Set. and "Golden Hills" - for which you will receive a set of up. Jewelry 1 lvla if you choose to get "Adena" at the end of the quest.

    • When you reach level 18 (and better than 20), you can take the author's quest for the first profession "All Path." More details at the link: Click

    • After taking level 20, you can take a quest for resources: "Grave Robber Annihilation".

    • 1. The quest begins at NPC: Karuda. You can find it in Crypts of Disgrace (Teleport from Schuttgart.)

      2. Karuda will say he needs to recover 120 stolen Orc Grave Goods
      .

      3. Head to the Graverobber Hideout (you can reach on foot, monsters are not far away.)

      4. Kill: "Grave Robber Finder," "Grave Robber Scout," "Grave Robber Ranger," "Grave Robber Guardian" - until you accumulate 120 Orc Grave Goods.
      5. Take 120 Orc Grave Goods
      Karude.


      6. You will be able to choose an award to choose from:

      The quest is endless. Award: 150 units of the selected resource.
      The quest is rated on Premium.

    • After taking level 25, you can take the quest on SP from the Guardian: Prague in Gludio.

    • When you reach level 39, you can take the author's quest for the second profession "Riddle of Bridges." More details at the link: Click


    • For a lightweight start, you get the starting bonus that every character created gets.

    • Having created a character, you will see in your Newbie Rune Coin inventory in the amount of 1 piece:


    • Next to the creation point, you will see the NPC.
    • From him, for this coin, you can buy yourself a starting weapon, which can be upgraded in the future.


    Also in the inventory you will see "Newbie Noblesse Walk Scroll 48h.".
    This scroll will buffed you with a special effect that increases running by 10 units, by 1 hour, as well as the Noblesse Blessing buff.

    Since the monsters are strengthened and to make it a little easier to swing to the first sub-class, the scroll also adds parameters for increasing PvE damage: Phys. Damage on Monsters +50%, and Mage. Damage on Monsters +30%. The increase in damage in the scroll only works so far there are no sub-classes.


    The scroll is given for 48 hours. Subsequently, it can be received through the event "Kmerz Renaissance" or bought for Gold Einhasad in alt+B.



    • In the Towns, "Newbie Guide" will be able to get a starting buff set from 6 lvl (for sub-classes from 1 lvl) to 80 lvl inclusive.
    • Attention! Buffer stops imposing effects after taking 3 sub-classes!



    • For each receipt of a new sub-class starting from 6 subs and above, you will receive 1 Jummers effect
      .
    • It will be displayed in your quest items.
    • For each Jummers, you can learn 1 level of Surge Class skill.
    • You can learn this skill from Avangard - Ivory Tower 2 Floor, section sub-class of skills.
    • Surge Class - enhances the effects of some aura and buffs.
    • Surge Class Lvl 1 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 1%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 1%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 1%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 6%.

      Surge Class Lvl 2 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 2%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 3%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 2%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 7%.

      Surge Class Lvl 3 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 3%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 5%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 3%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 8%.

      Surge Class Lvl 4 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 4%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 6%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 4%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 9%.

      Surge Class Lvl 5 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 5%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 7%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 5%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 10%.

      Surge Class Lvl 6 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 6%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 10%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 6%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 11%.

      Surge Class Lvl 7 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 7%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 11%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 7%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 12%.

      Surge Class Lvl 8 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 8%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 13%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 8%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 13%.

      Surge Class Lvl 9 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 9%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 14%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 9%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 14%.

      Surge Class Lvl 10 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 10%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 15%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 10%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 15%.

      Surge Class Lvl 11 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 10
      \n\nWith the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 16%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 10.5%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 15.5%.

      Surge Class Lvl 12 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 11%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 17%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 11%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 16%.

      Surge Class Lvl 13 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 11
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 18%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 11.5%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 16.5%.

      Surge Class Lvl 14 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 12%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 19%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 12%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 17%.

      Surge Class Lvl 15 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 12
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 20%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 12.5%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 17.5%.

      Surge Class Lvl 16 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 13%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 21%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 13%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 18%.

      Surge Class Lvl 17 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 13
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 22%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 13.5%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 18.5%.

      Surge Class Lvl 18 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 14%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 23%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 14%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 19%.

      Surge Class Lvl 19 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 14
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 24%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 14.5%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 19.5%.

      Surge Class Lvl 20 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 15%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 25%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 15%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 20%.

      Surge Class Lvl 21 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 15
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 26%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 15.5%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 20.5%.

      Surge Class Lvl 22 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 16%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 27%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 16%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 21%.

      Surge Class Lvl 23 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 16
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 28%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 16.5%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 21.5%.

      Surge Class Lvl 24 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 17%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 39%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 17%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 22%.

      Surge Class Lvl 25 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 17
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 30%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 17.5%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 22.5%.

      Surge Class Lvl 26 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 18%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 31%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 18%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 23%.

      Surge Class Lvl 27 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 18
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 32%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 18.5%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 23.5%.

      Surge Class Lvl 28 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 19%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 33%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 19%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 24%.

      Surge Class Lvl 29 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 19
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 34%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 19.5%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 24.5%.

      Surge Class Lvl 30 - Boost the effects of some auras and buffs.
      With effect Soul Guard, the P. Def. in light armor is increased on 20%.
      With the effect Holy Blade, Cast. Spd. in heavy armor is increased on 35%.
      With the effect Dark Armor, Def. against any PvP damage is increased by 20%.
      With the effect Thrill Fight, Max. HP/CP increased on 25%.
    • Author And Creator Skill: Argest
    • Last Fix: 15.12.2023

    • Sieges every 2 weeks.
    • Territorial wars alternate sieges.
    • Before the start of the Territorial Warrior, earned flags are selected from all parties and returned back to the castles.

    • There are 2 automatic events on the server::
    • Kmerz. Rebirth. More details at the link: Click
    • Raid Boss Event. More details at the link: Click





The description is preliminary and will be changed.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху