Целью запуска сервера с системой MOG было ознакомить игроков такого вида мульты с нашим проектом, так сказать это было особым рекламным ходом.
После того многие игроки перешли с MOG на наш проект и стали играть и на обычной мультипрофе я перестал делать такой вид серверов.
В целом я не большой...
1) Ну трансформы на мультипрофе сами по себе не актуальны, разве что первые пару часов старта.
2) В планах есть такое.
3) Такой вопрос уже поднимался, и большинство людей были против.
4) Будет доступна со старта.
5) В новом патче который будет на х4 большинство проблем исправлено.
6) Скиллы...
Произведено обновление форума на более современный движок.
В течении следующих нескольких дней будет производиться донастройка различных мелких аспектов дополнений которые стояли у нас ранее, а так же установка новых возможностей.
Установлен обновленный дизайн.
[1] Обкатана на ЗБТ система достижений персонажа, некоторые сложные пункты подправлены под более упрощенную добычу.
[2] Фикс в интерфейс-патче. (Сделан более темный чат, все жаловались, что можно глаза сломать.)
Было:
Стало:
Регулировка темноты и прозрачности осталась в настройках игры...
Разработана новая система небольшого усиления персонажа под необычные статы и способности.
На данный момент всего существует 4 достижения в каждом по 10 уровней.
(Данная система введена в тестовом режиме и если она всем понравится, то будем ее расширять.)
Способности Достижения:
1 Уровень...
Немного не пойму вообще предложения. Добавить награду рецептов в квест - то есть добавить еще 1 вариант рандома последний в котором такое будет, или же внести в существующий рандом?