Можно сделать все что только можно придумать. По сути реализация этого несложная, но как на это игроки посмотрят?
Сделать ограничение по шмоткам можно.
Именно так. Но нужно незабыть разогнать экономию маны через просвет и точеную клару, и тогда маны больше будет заливаться за удар нежели чем тратиться.
Этот параметр в обычном состоянии равен 0. На скрине он равен 50% так как в тот момент был юзнут скилл: https://linedia.ru/wiki/Shield_Deflect_Magic_(916) он дает именно эти 50% отразить.
Я его вывел, так как в некоторых шмотках и биже будут подобные статы на 1-2% или около того.
Вы можете любой барьер работы АЦП поставить, и он будет его соблюдать. Поставите к примеру на 10% юз.
С просветом, точеной кларой и kiss of eva, по сути вам вообще банки маны не понадобятся на фарм, они могут пригодится лишь на ПвП.
Нет, у меня есть уже готовая адаптация новой сборки для клиента ГОД которую мы подготовили еще летом (я уже побегал все проверил - работает), но суть в том что я никогда не работал с данным клиентом и не знаю чего от него ожидать, ставить его на первый старт было бы крайне глупо. И кстати я об...
Интересный вопрос, как раз думал о том что нужно цену мане менять. К тому же теперь есть kiss of eva и с маной вообще проблем не будет.
Наверно по 30к поставим обычную ману, а мини-банки по 200-300 аден.
Не будет клиента ГОДА на этом старте. Клиент ГОДА будем тестировать уже после старта х3 на следующий сервер.
А так отображение дебафов у таргета в клиенте ГОДА на сколько я помню по дефолту имеется.
Данное обновление я посвящаю команде ".whoami". Давно хотел ее доделать до конца.
[1] Адаптирована собственная whoami - основа взята моей whoami с х1 сервера. (Удалена базовая.)
[2] Сделан полный перерасчет формул, и статов.
[3] Добавлен новый отображаемый параметр "Вампирик с Магии".
[4]...
Ну если судить по общей реализации я думаю уже на 35-40%. Все хочу взяться за шмот, да никак не успеваю, то одно под руку попадается поправить и реализовать, то другое. Сейчас надеюсь комуналку допилю до конца, и наконец за шмотки возьмусь.
[1] Перелопачена вся стандартная статистика, из каждого раздела скрипта убраны совершенно ненужные данные, добавлены нужные.
[2] Переписаны все html, добавлены нужные.
[3] Переделан дизайн разделов.
[4] Статистике "Топ Богачей" дано расширение конта до сиксилиардов. (Суммы подобные 1 000 000 000...
Адену добавлять это уже явно выходит за рамки. Ведь смысл не усложнить жизнь людям, а лишь приравнять возможности. 800кк SP за скилл - это вполне даст.
На тестах посмотрим вообще как себя система поведет, сегодня вечером ее настрою.