та хз, идешь и бьешь мобов пачками в любом месте, где больше и толще - тем лучше, всё, весь кач
главное не штурмовать площадь гирана по несколько часов, а потом не ныть "чет кач сложный"
как ты это себе представляешь? шмотки можно на другого чара и почтой перекинуть, её тоже закрывать? через квх можно передать, аналогично?
чтобы инсты с топ ресами не фармили в кучу окон - это только ресы с этих инстов выводить в локи, которые можно просто приходить и фармить в любой момент...
квест общий на 1ю профу, апай нг пуху/шмот за камни/спойл лерсов, квест общий на 2 профу, потом д пуху/шмот апаешь или до 2ой профы если получается
квест общий на 1ю профу:
https://skillgest.com/page/all_path
квест общий на 2ю профу:
https://skillgest.com/page/riddle_of_bridges
можно еще...
а по А точкам что то придумывается?) они стоят дороже, чем Ы и когда несколько игроков добираются до штрафов с ними - на рынке их просто не купишь, даже по космическим ценам никто не продает
а я только ЗА разделение обычной и блесски, потому что от старта проекта - сильно добавилось моментов, где нужен дроп с обоих фрей
а на мид-топ уровне игры просадка по какой либо одной отодвигает буст (шапка, эля, заточки на штрафы и т.д.)
игра в несколько окон - ну такое, с учетом что...
берешь, стартуешь на текущих серверах и смотришь как че и где собирается
намечаешь себе план на старт, где и как будешь спойлить, что собирать
тестируешь на уже открытом сервере, корректируешь пока не будешь удовлетворен
придерживаешься итогового плана, всё