Мы проводим по этой причине два эвента.
1 будет проводиться для среднего часового пояса (Московского) и эвент будет в субботу.
2 будет проводиться в воскресенье в 15:00.
Под каждый часовой пояс имеется эвент. Заканчивай дичь моросить)
Истинна состоит в том, что любая идея должна пройти определенный путь обката пока станет понятно в какую сторону ее крутить.
Что касается фиксов по А грейду которые ты вспомнил 3-4х летней давности, то у меня тогда была достаточно затяжная депрессия, там не то что работать - жить то не хотелось...
Ну вы тут и демагогию развели, я стараюсь делать то что вы хотите в большинстве. Некоторые введения безусловно не так просто даются мне для понимания, но это не значит что я какие-то вещи будут оставлять в нетронутом порядке вечность, и со временем я пересматриваю свои решения на те или иные...
ОБТ завершено. Произведен вайп после теста.
Аккаунты с ОБТ останутся и на старт. (Все остальное удалено.)
Регистрация на старт уже открыта. Можно пополнять ваши счета на аккаунтах.
Стартовый патч уже доступен в файлах на сайте для скачивания. (Если имеется патч с ОБТ, то он тоже подойдет.)
За...
EN
[1] Сhanged AI dragons (Valakas/Antharas). (Now they have the ability to spawns guards from the Mithril Mines location from the 6 stage, 5 pcs. 1 times 30-80 sec.)
[2] Improved the starting response of Antharas and Valakas on appearance. (Should not stand for 3-10 seconds now.)
[3] A fix...
RU
[1] Немного изменены AI драконов (Валакас/Антарас). (Теперь у них появилась способность спавнить стражников из локации Mithril Mines с 6 стадии, по 5 шт. 1 раз в 30-80 сек.)
[2] Немного улучшил стартовое реагирование Антараса и Валакаса при появлении. (Не должен теперь стоять тупить 3-10...
Вообще идея как таковая звучит очень даже здраво, типо вернуть 1 раз за сервер это в самом деле мне в будущем может экономить время.
Но пока на релиз такой идеи нет времени. Но я запишу и к следующему старту постараюсь что-то на подобии этого реализовать.